Top.Mail.Ru
01

Технологии рендеринга спортивных сцен

Play Button

Вы будете поражены тем, насколько графика наших спортивных игр на мобильных устройствах приблизилась к уровню современных консолей.

Игроки могут наслаждаться непревзойдённым качеством изображения: полноценное разрешение 4K и до 120 кадров в секунду на мобильных платформах. Наш игровой движок одновременно рендерит стадион, 22 футболиста и толпу из 100 000 зрителей с использованием объемного глобального освещения (Volumetric Global Illumination).

Мы применяем аналитическое объемное освещение (Analytical Volumetric Lighting) и технологии расширенного динамического диапазона (HDR), чтобы сделать визуальное восприятие максимально реалистичным. Более того, благодаря многопоточности и высоким вычислительным возможностям современных мобильных процессоров, каждый зритель на трибуне обладает собственной моделью поведения и реагирует на события, происходящие на поле.

02

Искусственный интеллект игрока и группы игроков

Play Button

Arena Intelligence — это основанная на данных система ИИ, которая управляет виртуальными матчами в Total Football. Благодаря Trajectory Engine, Kinematic Engine и Group Tactics Engine, наш ИИ выводит поведение игроков на поле на совершенно новый уровень.

Действия виртуальных футболистов формируются не только на основе реальных параметров — физической выносливости, скорости бега, точности ударов и других характеристик, — но и обучены на десятках тысяч реальных матчей, чтобы воссоздать уникальные привычки и стили игры настоящих спортсменов. В сочетании с тактическими настройками пользователя и индивидуальным путём тренировок, игра предлагает подлинную свободу, реалистичный игровой опыт и широкие возможности для развития собственной великой команды.

03

Система захвата движений и анимации персонажей

Play Button

Gala Sports владеет крупнейшей в Азии студией захвата движений для спортивных видеоигр, расположенной в Шэньчжэне.

Мы пригласили профессиональных футболистов и записали более 2000 часов игровых движений и действий на поле. На основе собранных данных мы создали MotionField — уникальную базу анимаций, основанную на данных, которая охватывает почти весь спектр возможных движений человека в футболе.

Эта система анимаций на базе данных стала важным технологическим прорывом в индустрии спортивных игр — она значительно повысила реалистичность и точность движений игроков.

Например, когда вы обводите соперника в Total Football, игровой движок в режиме реального времени проводит поиск в базе MotionField со скоростью до 1 миллиона операций в секунду, мгновенно подбирая и отображая максимально реалистичное движение на экране вашего смартфона.

04

Высокоточное рендеринг игроков

Play Button

Визуализация игроков — один из ключевых элементов спортивной видеоигры. Чтобы максимально реалистично передать движение мышц и формы, мы используем высокопроизводительные вычислительные системы для послойной симуляции костей, мышц, фасций, подкожного жира, кожи и ткани игровой формы. На основе полученных данных мы обучили нейронные сети, способные в реальном времени воссоздавать сложные физические взаимосвязи между всеми этими слоями на экране мобильного устройства.

Результат — высококачественная визуализация движений мышц и анимации одежды, которая превосходит даже визуальный уровень многих ПК и консольных спортивных симуляторов.

05

Автоматическое 3D-моделирование персонажей

Play Button

Auto Portrait 3D — это собственная система создания 3D-моделей игроков, разработанная компанией Gala Sports. Технология позволяет анализировать обычную фотографию спортсмена, извлекать ключевые точки лица и нормали, а затем с помощью Differentiable Renderer создавать базовую 3D-модель методом обратного распространения. Затем посредством диффузионного моделирования (Diffusion Modeling) выполняется оптимизация и точная настройка объёмной геометрии, деталей текстуры и соответствий конкретного игрока.

На завершающем этапе используется нейросеть StyleGAN, которая генерирует карты прозрачности и блеска. Финальный рендеринг осуществляется с использованием шейдера PBR+ с подповерхностным рассеянием (Subsurface Scattering) , что позволяет добиться фотореалистичного отображения лица и кожи в игровом пространстве.

Результат — крупнейшая в мире база 3D-моделей профессиональных спортсменов. Для каждого зарегистрированного игрока FIFPro, NBA и MLBPA создан аватар с точностью до фотографии.